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明星动态更新 Minecraft java版25w07a更新本色

发布日期:2025-02-19 10:08    点击次数:171

  

明星动态更新 Minecraft java版25w07a更新本色

25w07a是Java版1.21.5的第6个快照,发布于2025年2月13日,将“村民交往的均衡性转机”的部分特质从执行性本色中移出,进一步履整了制图师和流浪商东谈主的交往项,调动了绵羊的生成机制,并建设了一些间隙。

更新本色

游戏本色

对制图师和流浪商东谈主交往项的均衡性转机不再属于执行性本色。刻下对典籍贬责员和盔甲匠交往项的均衡性转机仍然属于执行性本色。

旧例

加入了方块标签#camels_spawnable_on:#sand(上方不错生成骆驼的方块)

方块

灌木丛

当今只会在被剪刀或附有精确网罗魔咒的器具顽固时掉落。当今不错被方块径直替换。

萤火虫灌木丛

裁减了斑块生成萤火虫灌木丛的概率。对其使用骨粉时,当今会与灌木丛不异彭胀,而不是掉落自身物品,淌若无法彭胀,则不糟践骨粉。

枯叶

裁减了其音效文献(顽固、在上方移动、摈弃)的音量。

草丛

裁减了其音效文献(挖掘)的音量。

沙子、红沙、统统陶瓦、枯萎的灌木、眼眸花、煞白垂藤、矮枯草丛和高枯草丛

产生的闲置音效分类当今由“方块”改为“环境”。

移动的活塞

方块实体数据中存储的blockState不再允许指定为空对象。

末地折跃门方块

方块实体数据中的exit_portal不再在被移除时保留。

熔炉、烟熏炉和高炉

方块实体数据中的RecipesUsed不再在被移除时保留。

头颅

方块实体数据中的note_block_sound不再在被移除时保留。

物品

收纳袋

当今不错在墟落的战利品箱子中找到。具体位于:各生物群系墟落房屋墟落皮匠小屋墟落制图师小屋墟落刀兵匠小屋

生物

骆驼

当今会在沙漠中当然生成。

哞菇过甚变种

当今会渲染其鼻子。当今腿部模子是镜像的。

绵羊

绵羊的羊毛神气当今取决于其生成所处的生物群系。

村民

转机了部分制图师交往的价钱。制图师当今会把柄生物群系着装出售不同神气的旗子。

实体数据中的Gossips不再在移除时保留。

流浪商东谈主

当今还会出售下列物品:红树原木或煞白橡木原木煞白苔藓块、野花簇、高枯草丛或萤火虫灌木丛实体数据中的wander_target不再在移除时保留。

悦灵

移除了实体数据中冗余的CanDuplicate字段。

猫和狼

实体数据中的CollarColor字段当今默许为14(红色)而非(白色)。

海豚

移除了实体数据中的TreasurePosX、TreasurePosY 和TreasurePosZ字段。

末影东谈主

carriedBlockState不再允许指定为空对象。

狐狸

Trusted当今默许为空。Trusted被/data修改时,不邂逅与之前的景象团结。

幻翼

将Size字段重定名为size。AX、AY和AZ字段现已团结为anchor_pos字段。

HomePosX、HomePosY和HomePosZ字段现已团结为home_pos字段。移除了TravelPosX、TravelPosY和TravelPosZ字段。将HasEgg字段重定名为has_egg。

恼鬼

将LifeTicks字段重定名为life_ticks。BoundX、BoundY和BoundZ字段现已团结为bound_pos字段。

僵尸村民

Gossips字段不再在移除时保留。

灾厄村民和抢夺兽

patrol_target字段不再在移除时保留。

物品展示实体

下降的方块

实体数据中的BlockState字段当今不错为 air,并会导致其坐窝消散。当今BlockState在未指定或无效时默许为sand。BlockState不再允许指定为空对象。

物品展示实体

当今firstperson_lefthand和thirdperson_lefthand变换章程的渲染成果与手合手时相易。

物品实体

在大地上时,模子大小当今会影响悬停理解。因此,模子大小不会使其卡进下方的方块中。物品堆叠在大地上悬停的位置当今取决于模子大小和模子类型。模子深度(Z轴)小于方块的1⁄16时,物品潜入为平面堆叠。不然,模子将渲染为一组从中心全所在偏移的物品。之前,平面堆叠只在使用builtin/generated父级模子时渲染。实体数据Owner和Thrower字段不再在被移除时保留。

被激活的TNT

当今block_state在未指定或无效时默许为tnt。block_state不再允许指定为空对象。

潜影弹

Dir和Target不再在移除时保留。

唤魔者尖牙、区域成果云和统统弹射物

实体数据Owner字段不再在被移除时保留。

物品展示框、荧光物品展示框、画和拴绳结

TileX、TileY和TileZ字段现已团结为block_pos字段。

inBlockState和SoundEvent字段不再在被移除时保留。inBlockState不再允许指定为空对象。

矿车过甚变种

移除了冗余的CustomDisplayTile字段。已指定的DisplayState当今会掩盖默许展示的方块景象。DisplayState不再允许指定为空对象。当今即使莫得自界说展示方块景象竖立,也不错指定DisplayOffset来掩盖默许偏移量。

展示实体

glow_color_override字段不再在被移除时保留。方块展示实体的block_state不再允许指定为空对象。

其他

数据包

将数据包版块号调动为67。

实体谓词

stepping_on当今在看法实体不在大地上时恒复返False。

实体数据体式

项数不正确的Pos、Motion和Rotation(离别需要3、3、2项组件)当今会被透顶弃用,而不再只接管已指定的组件。被移除的Tags字段不再保留。

生物数据体式

SleepingX、SleepingY和SleepingZ字段现已团结为sleeping_pos字段示例:sleeping_pos: [I;1,2,3]。

玩门户据体式

SpawnX、SpawnY、SpawnZ、SpawnAngle、SpawnDimension和SpawnForced字段现已团结为respawn字段。体式:respawn:玩家更生数据。pos:玩家更生点所处的方块位置。angle:(默许为0.0)玩家更生时的角度。dimension:(定名空间ID)玩家更生点所处的维度。forced:(默许为false)由号令竖立更生点时为true。将enteredNetherPosition调动为entered_nether_pos,为一个双精度浮点数列表。示例:entered_nether_pos: [1.0, 2.0, 3.0]。

方块实体数据体式

CustomName字段不再在被移除时保留。LootTable字段不再在被移除时保留。

地物数据体式

当今树木收敛器place_on_ground的摈弃位置甘休从草方块或土壤类方块扩大到任何透顶固体渲染方块。

资源包

将资源包版块号调动为52。

着色器和后处理管线

移除了中枢着色器的着色器要领界说文献和后处理成果的JSON文献。着色器要领自己仍可用且可被覆写。后处理成果仍可用JSON文献成立。后处理渲染经过JSON体式中的program现被vertexShader和fragmentShader取代。<定名空间>:<旅途>会被通晓为assets/<定名空间>/shaders/<旅途>.<vsh|fsh>。每个Uniform界说的type字段当今是必选项。当今可选值包括int、ivec3、float、vec2、vec3、vec4和matrix4。每个Uniform界说的values字段当今是可选项,但不漠视不竖立此项。不竖立此项用于暗昧成果的开动库成立。着色器将使用的每个Uniform齐需要指定,不然会导致未界说的行径。

标签

结构标签#on_desert_village_maps、#on_jungle_explorer_maps、#on_plains_village_maps、#on_savanna_village_maps、#on_snowy_village_maps、#on_swamp_explorer_maps和#on_taiga_village_maps不再属于执行性本色“村民交往的均衡性转机”。

间隙建设

1.21前郑再版的间隙

MC-122840 — “/data remove”无法移除末地水晶的beam_target标签。MC-152382 — 末地折跃门和末地传送门不会随渲染距离雾淡出。MC-153392 — /data remove无法移除村民言论。MC-220091 — 召唤falling_block实体时,设为汗漫空气方块(air、cave_air和void_air)的BlockStateNBT会被改为默许值sand。MC-230445 — 末地传送门和末地折跃门未在失明或黯澹成果下顺应地渲染。

1.21.4的间隙

MC-279472 — 虚空看起来比之前更低、更淡了。MC-279572 — 末地传送门和末地折跃门不受水、熔岩或细雪雾影响。

1.21.5开导版块的间隙

MC-279434 — 同期处于细雪和火中产生大批熄灭杂音。MC-279598 — 开动/test clearall后,部分测试结构偶尔仍然存在。MC-279637 — /test verify一个max_attempts大于1的测试实例时,游戏崩溃。MC-279711 — 关闭测试实例方块UI时,“实体:”翻转。MC-279913 — 哞菇的鼻子与牛不再一致。MC-279921 — 即使玩家千里入细雪,“轻功雪上飘”程度也会赋予。MC-279934 — block.sand.idle和block.sand.wind不在Ambient/Environment声息分类中。MC-279948 — 寒带牛变种的双角不镜像。

上个开导版块的间隙

MC-280132 — 枯叶的生成被草方块之外的方块不一致地阻断。MC-280133 — 活着界畛域旁移动时出现画质故障。MC-280167 — 用F3 + L处理数据会在日记中输出好多不实。

未知版块的间隙

MC-279196 — 无法用/data remove移除方块战利品表。MC-279364 — 方块实体的CustomName无法移除。MC-279992 — 一稔皮革靴子从某特定高度跳下并落到细雪上会导致玩家在细雪中卡住。MC-280067 — 在脚手架里的玩家不再能摈弃脚手架。MC-280134 — 在潜行速率属性为0时潜行导致游戏崩溃。

#Minecraft#

更新确定:https://www.minecraft.net/zh-hans/article/minecraft-snapshot-25w07a