发布日期:2024-12-15 07:15 点击次数:50
尽管《漫威争锋》在上线仅一周内获得了告捷,但它仍是面对着一些和《渴望前锋》雷同的问题,尤其是在游戏脚色分拨和团队构成上。玩家们很快发现,像《渴望前锋》中的“GOATS”战术(即每队三名调解脚色与三名坦克脚色)相似适用于这款游戏,激励了一系列的筹议。
同期,另一端的问题也逐渐骄横:多数玩家热衷于接受DPS脚色——对讲和脚色“决斗者”的偏疼确切让军队充满了DPS,而其他脚色时时被忽视。历史似乎又一次重演。
与《渴望前锋》初期的打算雷同,《漫威争锋》现在并莫得服务礼貌,在这款游戏中,意味着军队中可能莫得礼貌DPS脚色数目的问题。尽管开拓团队曾暗示他们“但愿鉴别将‘捍卫者、决斗者、政策家’只是动作坦克、DPS和支持脚色的传统辖略”,彰着,若军队中总计由DPS脚色构成,却阑珊非凡的调解脚色,军队将面对不小的挑战。
这一问题激励了Reddit上的玩家筹议,天然现在尚无融合的贬责决策,但一些玩家残酷了不同的主张。
“统计数据骄横,更多玩家倾向于玩DPS脚色,因此可能会有好多东谈主反对这极少。”有玩家合计,礼貌服务类型是一种合理的折衷时势,建议“礼貌每支军队最多有三名DPS脚色”。
有玩家建议:“如若有1-1-1的服务礼貌,再加上三个活泼位置的队员,这将格外理念念。”相干词,另有玩家对此暗示怀疑:“我合计服务最小礼貌可能有作用,但也会饱读吹更多玩家立即接受我方心爱的服务,而不是扼制这一表象。”
一些玩家则合计,服务礼貌并非最好贬责决策:“服务礼貌更糟,因为玩家会列队接受我方念念玩的服务,好多东谈主并不是来‘合适’游戏的,而是按我方的时势来玩。”