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游戏探索内容 黑曜石《宣誓》继承非线性叙事:把选择权交给玩家!

发布日期:2024-12-14 07:43    点击次数:182

  

游戏探索内容 黑曜石《宣誓》继承非线性叙事:把选择权交给玩家!

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在禁受 GamesRadar+ 采访时,黑曜石《宣誓》的场景艺术经营师 Burton Ritger 讲授了游戏奈何解决玩家在职务中的选择。

《宣誓》天然不是统统绽开寰球,但其宽绰的可探索区域允许玩家以非线性面貌进行任务,比如不测发现要害物品或以不同寻常的面貌触发任务。黑曜石专注于建造、探索这种非线性叙事结构,以确保玩家的解放探索约略被合理地整合进游戏剧情中。

“我以为游戏中果真凿每一个任务齐有多种面貌来开启。”Ritger说谈,“玩家不错浮松选择完成任务的端正,比如找到物品并交给需要它的东谈主,或者杀掉某些变装,还不错从主进口干涉地牢,或从另一侧找到一个装束的通谈。咱们的目标是让玩家的探索体验更天然,充分赈济玩家在游戏寰球中的解放旅行。”

“咱们但愿永久保执探索的嗅觉,激勉冒险的渴慕,并让玩家千里浸在一个全新的寰球中。”