发布日期:2024-11-28 07:20 点击次数:144
11月1日音问,由Diversity Game Studio自主研发的二次元灵通寰宇ARPG《代号二杠三》至本日庄重对外公布。除了宣传PV外,还有一段长达4分钟的实机演示试验。
游戏中飞舞于工夫和次元的你,将和教授员“忒休丝”沿途,穿越工夫/空间,在2D/3D的内外寰宇之间跃迁,开展一场重写昔日的冒险。在路径中,你将结子形描写色的伙伴,与他们游历不同期代,乃至不同次元的迥异寰宇,寻找变成杂乱的缘由和敌...
以下是制作组的一封信:
诸位玩家全球好,咱们是Diversity Game Studio的《代号二杠三》制作组。
在死力了许久之后,终于到了《代号二杠三》和全球碰面的日子。
咱们的团队不大,几排桌子就坐得下,但团队里二次元浓度可不低。
也正因此,从寰宇不雅剧情到扮装遐想,再到战役机制和玩法缱绻,咱们不断琢磨、碰撞、迭代、打磨着一个个思法,但愿简略在有限的工夫里不断升迁完成度,让心爱二次元游戏的全球简略记取咱们。
这些思法中的一部分凝练在了此次的主意PV和实机演示中,如果能让全球有那么一点丝感兴致,咱们的死力就莫得空费。
承接咱们游戏的要害词是:工夫。
在《代号二杠三》中,你将具有穿梭工夫和维度的才调,教授员忒休丝会和你沿途,在诸多碎屑寰宇和工夫轴之间穿梭,探寻相干自我和寰宇本源危境的真相。
咱们在剧情上会挑战以游戏的表情再行讲授经典的工夫loop系剧情,将“昔日、咫尺与异日”的三种场景实体化,让全球在三者之间流连,充分感受三者交错照映,直到这场冒险的很是。
为了领有最强的画面进展力,咱们使用了最新的UE5引擎,以图将咱们第一个区域——浮空之城芙罗拉,以更好的面庞展现给全球。
大到云海中的巨型“孽渊”,天外中的邃古造物;小到诊疗重力的精密器械,运载快递的熊熊机器东说念主…咱们但愿每一个遐想皆能在全球的缅思中留住萍踪。
在扮装方面,除了全球在PV中能看到的粗豪乐队青娥,嗜糖病娇修女,黑长直冰山女剑士,顺心吃货萝莉……
还有更多在主意和机制上尽心遐想的扮装正在锐意制作中。
战役上,咱们尝试了多东说念主同期驻场战役,你不错说明需要随时切换思要放胆的扮装打出连招,当你和其他在场扮装和谐打出额外连招时,会触发相似于“时停”的气象,此时你就不错集火打出爆炸伤害。
遐想这一套战役模式的缱绻,主如若思裁减操作门槛,不追求严苛的操作,同期又有饱和的工夫进行政策判断,尽量竣事一套符合大多量东说念主的战役机制。
而咱们玩法上最大的性情,即是在不断打磨的2D/3D切换玩法,这亦然看似迷隐约糊的代号名《代号二杠三》的由来。
游戏中将会存在相互映射的2D寰宇和3D寰宇,你不错在额外场景中切换为2D样貌进行探索,并领有一个完整的2D家园系统。
况兼,2D寰宇会与3D场景和干线故事聚拢并相互影响,真的竣事一个“二次元”和“三次元”完好交汇的游戏寰宇。
除了上头这些,咱们还在PV里埋了不少来自于经典ACG作品的彩蛋,而它们的主题皆与工夫相干。
这既是强调咱们的主题,亦然在向那些启发了咱们的经典作品请安,更是咱们看成一群老二次元的小小施展。
因为工夫和才调所限,此次的PV势必有诸多不老到不完善的场地,但愿全球在不雅看之后简略不惜指教。
咱们真挚地思要听到全球的声息和思法,以便咱们能将作品打磨得更好,让《代号二杠三》愈加完好。