发布日期:2025-02-15 07:08 点击次数:130
嘿,动画小伙伴们!今天我们来聊聊AN动画进阶里的一个大活儿——终了通顺的变装回身动作。别小看这个动作,作念好了能让你的变装活天真现,作念不好那就成“机械舞”现场了。我们这就开整,保证让你看完后,也能让你的变装转得申明鹊起!
准备责任:变装与场景搭建
在驱动之前,你得有个变装,对吧?无论是你亲手画的,照旧从网上找的素材,王人行。记起把变装放到AN的舞台上,诊治好大小位置,再建个新图层放布景,让变装有个饰演的舞台。
小贴士:变装最佳分层绘图,比如肉体、头部、作为分开图层,这样动起来更天真。
要道帧大法:回身动作的基础
思让变装回身,要道帧关联词我们的过劲助手。思象一下电影胶片,每一帧王人是一张图片,要道帧即是那些动作变化的要道点。
肇始帧:先摆好变装的肇始姿势,比如正面立正。记起选中变装图层,右键“插入要道帧”。
结果帧:在时代轴上往后拖一拖,找个妥当的位置,再插入个要道帧。此次把变装摆成转死后的姿势,比如后面立正。
常见特地:别忘了选中变装再操作,否则你插的要道帧可能即是空缺的了。
过渡帧的奥密:动作通顺的要道
有了肇始和结果,中间那段咋办?AN会自动帮你生成过渡帧,但巧合候它可能不够聪惠,需要我们手动诊治一下。
自动生成:在肇始和结果要道帧之间,AN会自动填充过渡帧。你不错预览一下,望望成果咋样。
手动微调:要是自动生成的过渡帧看起来有点生硬,别急,我们不错手动诊治。比如,选中过渡帧中的某一帧,稍许动一动变装的作为或头部,让它看起来更当然。
小贴士:诊治过渡帧时,不错逐帧检察,找到不通顺的方位进行微调。这样,动作就能愈加通顺啦!
弧线裁剪器:让回身更带感
AN里的弧线裁剪器,关联词个荫藏的妙手。它能让你规矩动画的速率和加快度,让回身动作愈加带感。
大开弧线裁剪器:在时代轴上选中要道帧,右键遴选“属性”,然后不才方找到“缓动”足下的“裁剪缓动”按钮。
诊治弧线:弧线裁剪器里,横轴是时代,纵轴是速率。你不错拖动弧线上的点,诊治动画的速率变化。比如,思让变装回身时先慢后快,就把弧线前半段拉低,后半段拉高。
小贴士:弧线裁剪器里的操作有点轮廓,刚驱动可能不太妥当。多试试,多预览,你就会渐渐掌捏它的奥密啦!
实战演练:让变装转起来
说了这样多表面,我们来实战演练一下吧!假定我们有个变装叫小明,目下要让他从正面转到后面。
插入要道帧:在小明图层上,先插入一个正面立正的要道帧,再往后拖几帧,插入一个后面立正的要道帧。
生成过渡帧:AN会自动帮你生成过渡帧。预览一下,要是发现动作有点生硬,就手动诊治一下过渡帧中的细节。
诊治弧线:大开弧线裁剪器,诊治小明的回身速率。思让回身更通顺,就把弧线调得平滑一些;思让回身更有劲,就把弧线调得陡峻一些。
预览和诊治:终末,别忘了多预览几次,望望小明的回身动作是否通顺当然。要是有不自得的方位,就回到相应的帧上进行诊治。
进阶手段:让回身更当然
思让变装的回身动作愈加当然?这里有几个小手段送给你!
头部奴隶:变装回身时,头部时常会稍许滞后于肉体。你不错在过渡帧中手动诊治头部的位置,让它看起来愈加当然。
作为舞动:回身时,作为也会随着舞动。别让它们僵在那儿,稍许动一动,能让变装看起来愈加生动。
添加细节:比如衣摆的飘舞、头发的激越等细节,王人能让回身动作愈加信得过。别忘了在过渡帧中添加这些细节哦!
结果彩蛋:开释你的创意
好了,说了这样多对于AN动画进阶:终了通顺的变装回身动作的本色,你是不是照旧迫不足待思要入手试试了呢?记取哦,动画创作是一个充满创意和乐趣的经由。不要发怵失败和尝试新的思法哦!唯有不停挑战我方,身手创作出愈加精彩的作品。
对了,回身动作仅仅动画创作中的冰山一角。AN里还有更多好玩的功能等着你去探索呢!比如骨骼动画、遮罩动画、粒子成果……别彷徨了,迅速入手试试吧!期待在动画的天下里看到你的大作哦!